Blog
- Geej se lèllike voel hod!
- I guess I am a feminist of sorts. I love women so much, and I celebrate the feminine in me because I appreciate it so much. ~ Steven Tyler
- Wokkels op je knokkels
- Mèr mèr MÈR toch! Mèr mèr MÈR toch!
- All BOB SINCLAR SONGS SOUND SIMILAR AND THEY ALL SUCK!!!!
- Was ich kriegen wil, das krieg ich nicht Und was ich kriegen kan, gefällt mir nicht!
- growthis an important element of achieving success and being happy. Not everyone who has evolved h
- als je bedoelt wat ik begrijp
- kendegij geraaar kendegij geraar kendegij geraaaaaar!? (que sera)
- neuken is belachelijk
- 4IPIOIS
- Terug de teleurstelling, vernederin en slaag gehandgehaafd
- iemand heeft gekakt.
- Waar is de VAR ? O Nee das waar de VAR en Inpotende Visser zijn Betaald Door B. Verhaeghe !
- pluk de dag niet voor het avond is
- Verknoei je tijd op een nuttige manier!
Mystery of Time and Space
JackMatthewTyson, 2005-10-23

De complete walkthrough!
SLAAPKAMER
Klik op het kussen en pak de sleutel
Open de kast met de sleutel en klik op de doos om de schroevendraaier te pakken.
Draai met de schroevendraaier het kader van de muur, je hebt nu 'n schroef in de plaats.
Pak de poster van de muur en schuif 'm onder de deur door.
Met de schroef kan je de sleutel aan de andere kant van de deur peuteren en op de poster laten vallen.
Met de sleutel open je de deur.
---------------------------
HALL 1
Pak het diskettenbakje van de rek af
Ga door de linkse deur naar de computerkamer.
---------------------------
COMPUTERKAMER
De vlag hangt aan de muur met naalden, de naald rechtsonder kan je pakken.
Gebruik de naald om het diskettenbakje te openen.
Zet de computer aan en breng de diskette in.
Je krijgt nu een code van 5 cijfers te zien.
Onthou deze code en ga terug naar de hall.
---------------------------
HALL 1
Geef de code in bij de achterste deur, deze kan je nu open doen.
---------------------------
HALL 2
Ga de rechtse kamer binnen, (voor 't gemak Survey Room genoemd)
---------------------------
SURVEY ROOM
Doe de lichten uit en pak de 3 lichte tegels van de muur af.
Achter de poster zit ook informatie, of deze nuttig is weten we nog niet.
De vloertegels kan je draaien door erop te klikken.
Klik erop zodat het hoofd aan de linkerkant de kamer uit kan gaan.
Ga terug naar hall 2
---------------------------
HALL 2
Zet het diskettendoosje op het gat in de muur en vang het hoofd ermee.
Rechtsonderaan op de brug moet je klikken tot de brug omhoog gaat.
Je kan de stoel verschuiven, maar of dat nut heeft....!?!?
De 3 tegels kan je nu in de 'glass box' schuiven.
Nu moet je deze gaan verschuiven totdat je een 'route' hebt gemaakt, er staan kleine streepjes op de randen van de gleuven.
De eerste tegel moet er helemaal in zitten, de tweede ietsje naar voren en de derde nog iets verder naar voren.
Er is nu 'n route aangemaakt, als je de streepjes op de randen van de 'glass box' meetelt.
Laat het hoofd over deze route lopen en laat de brug zakken (linkse bol)
Je kan nu de deur open doen!
---------------------------
...

De complete walkthrough!
Gevonden op www.aardschok.net!
SLAAPKAMER
Klik op het kussen en pak de sleutel
Open de kast met de sleutel en klik op de doos om de schroevendraaier te pakken.
Draai met de schroevendraaier het kader van de muur, je hebt nu 'n schroef in de plaats.
Pak de poster van de muur en schuif 'm onder de deur door.
Met de schroef kan je de sleutel aan de andere kant van de deur peuteren en op de poster laten vallen.
Met de sleutel open je de deur.
---------------------------
HALL 1
www.aardschok.net
Pak het diskettenbakje van de rek af
Ga door de linkse deur naar de computerkamer.
---------------------------
COMPUTERKAMER
www.aardschok.net
De vlag hangt aan de muur met naalden, de naald rechtsonder kan je pakken.
Gebruik de naald om het diskettenbakje te openen.
Zet de computer aan en breng de diskette in.
Je krijgt nu een code van 5 cijfers te zien.
Onthou deze code en ga terug naar de hall.
---------------------------
HALL 1
www.aardschok.net
Geef de code in bij de achterste deur, deze kan je nu open doen.
---------------------------
HALL 2
www.aardschok.net
Ga de rechtse kamer binnen, (voor 't gemak Survey Room genoemd)
---------------------------
SURVEY ROOM
www.aardschok.net
Doe de lichten uit en pak de 3 lichte tegels van de muur af.
Achter de poster zit ook informatie, of deze nuttig is weten we nog niet.
De vloertegels kan je draaien door erop te klikken.
Klik erop zodat het hoofd aan de linkerkant de kamer uit kan gaan.
Ga terug naar hall 2
---------------------------
HALL 2
www.aardschok.net
Zet het diskettendoosje op het gat in de muur en vang het hoofd ermee.
Rechtsonderaan op de brug moet je klikken tot de brug omhoog gaat.
Je kan de stoel verschuiven, maar of dat nut heeft....!?!?
De 3 tegels kan je nu in de 'glass box' schuiven.
Nu moet je deze gaan verschuiven totdat je een 'route' hebt gemaakt, er staan kleine streepjes op de randen van de gleuven.
De eerste tegel moet er helemaal in zitten, de tweede ietsje naar voren en de derde nog iets verder naar voren.
Er is nu 'n route aangemaakt, als je de streepjes op de randen van de 'glass box' meetelt.
Laat het hoofd over deze route lopen en laat de brug zakken (linkse bol)
Je kan nu de deur open doen!
---------------------------
...
~ Bekeken: 197 × | TOP | THUIS | TERUG
Doe mee!

Eluterius groeit door inbreng van gebruikers. Wil jij ook weetjes delen en dingen toe kunnen voegen? Word lid!
Weekpoll
En ook...

Top-30
De tussenstand in onze Eigenzinnige 30 van
week 05/2026. Muziek van 1950 tot nu!1
2
3
4
5
6
8
9
10


Rechts

